Tischtennis Wiki

S

Satz

Ein Satz wird von dem Spieler gewonnen, der zuerst 11 Punkte erzielt hat. Haben beide Spieler 10 Punkte erreicht, geht es in die Satzverlängerung: Es gewinnt derjenige den Satz, der zuerst mit 2 Punkten Vorsprung führt,
z. B. 12:10, 13:11 etc.
Nach jedem Satz werden die Seiten gewechselt. Im entscheidenden letzten Satz findet der Seitenwechsel statt, sobald einer der Spieler 5 Punkte erreicht hat.

 

Schmettern

Wird auch Schießen genannt. Hierbei handelt es sich um eine Spieltechnik, bei der der Ball am höchsten Punkt ohne irgendeine Rotation direkt in das Feld des Gegners geschlagen wird. Dadurch wird der Ball so schnell, dass er für den Gegner nur schwer zu erreichen und zurück zu schlagen ist.

Schnappverschluss-System

Die Schnappverschlüsse dienen zur Verriegelung der Standbeine in der Abstell- wie in der Spielposition. Durch Anheben des Metallhakens werden die Sicherungen entriegelt und die Standbeine können aus- bzw. eingeklappt werden. Durch kräftiges Drücken des Metallstiftes der Querstütze rastet die Verriegelung hörbar ein.
Im Einsatz bei: S 7-22/23    

 

Schneiden

Wird auch Rotation, Anschneiden oder Spin genannt. Dabei wird dem Ball, je nachdem wo er vom Schläger getroffen wird, eine starke Drehbewegung nach vorne oder hinten mitgegeben, die es dem Gegner erschweren, den Ball anzunehmen.

Schnelligkeit

Tischtennis – die schnellste Ballsportart
Diese Aussage ist in Bezug auf die Ballgeschwindigkeit nicht richtig, dennoch ist sie auf Grund der geringen Ballflugstrecke gerechtfertigt.
Im Tennis beispielsweise wurden bis zu 250 km/h beim ersten Aufschlag und 100 km/h für einen schnellen Return gemessen.
Möllenberg analysierte u. a.: Bei einer durchschnittlichen Geschwindigkeit von 16,89 m pro Sekunde (= 60,804 km/h) würde der Ball den Tischtennistisch in einer Sekunde ca. 6-mal überqueren. Das zeigt, dass die Ballfluggeschwindigkeit des Tischtennisballes ca. 3-mal langsamer ist als die des Tennisballes.
Geht man aber davon aus, dass beide Spieler 1 m hinter dem TT-Tisch stehen, so ergibt sich zwischen ihnen auf Grund der Tischlänge von 274 cm eine Distanz von 474 cm. Ein mit 60 Stundenkilometer gespielter Ball benötigt somit nur 28 Hundertstelsekunden, um diese Strecke zurückzulegen.
Schiefler schätzt die menschliche Reaktionszeit günstigstenfalls auf 12 bis 18 Hundertstelsekunden. Das – so Schiefler – ist seine Leistungszeit bis in die Hand: „Dann aber ist noch keine Bewegung gemacht. Gute Tischtennisspieler dürften relativ nahe an 12 bis 13 Hundertstelsekunden Reaktionszeit kommen, sie müssen also enorm schnell reagieren.“

 

Schraubverbindung

Die Schraubverbindung dient zur Fixierung der Standbeine in der Spielstellung. Durch Lösen der Flügelmuttern werden die Beine entriegelt und können eingeklappt werden.
Im Einsatz bei: S 1-52/53

Semi-Compact-Tisch (2-teilig)

Fahrbarer Tisch mit zwei separaten Plattenhälften, an denen jeweils ein klappbares Untergestell befestigt ist (Typ 3, z. B. S 6-12/13, S 6-52/53, S 7-12/13)

Shock Absorber Tube (Tischtennisschläger)

Optimale Ballkontrolle und perfektes Ballgefühl trotz offensivem Schläger durch das torsionssteife Kunststoffrohr im Griff - der verlängerte Arm!

Sidespin

Oder auch Seitschnitt. Der Ball erhält durch das Treffen des Balls am seitlichen Ende durch eine vorwärts-seitwärts-Bewegung eine Drehung zur Seite.

Smart Manual System - SMS

Das SMS-Verriegelungssystem (Smart Manual System) ist inzwischen an vielen unserer Tischtennistischmodelle im Einsatz. Es hat sich bewährt und wird von den Kunden sehr geschätzt, sodass es bald an allen Tischen zum Einsatz kommt, die bisher mit dem Bügel-System ausgestattet waren.
Die einhändige Bedienung macht dieses Sicherungssystem komfortabel. Der auffällige Griff ist in jeder Stellung des Tischtennistisches und von allen Seiten sichtbar. Die Zugstange unter der Spieloberfläche entriegelt beide Sicherungen gleichzeitig. In der Abstellposition müssen die Spieloberflächen grundsätzlich senkrecht in Stellung gebracht werden, damit die Verriegelungen automatisch einrasten. In der Spielstellung rasten die Verriegelungen bereits vor Erreichen der waagerechten Stellung zuverlässig ein. Sie gewährleisten damit auch bei unebenen Standflächen eine hohe Standsicherheit.
Im Einsatz bei: S 2-72/73, S 3-72/73, S 3-80/87, S 4-70/72/73, S 5-70/72/73, S 8-36/37    

 

Spiel

Ein Spiel besteht in der Regel aus drei Gewinnsätzen. Im Höchstfall können also 5 Sätze gespielt werden, wenn bei einem 2:2 Satzgleichstand der fünfte Satz die Entscheidung bringt.

Spielregeln

Aufschlag
Der Ball muss hinter dem Tisch senkrecht hochgeworfen werden. Der Aufschläger muss den Ball mit dem Schläger so spielen, dass er zuerst auf der eigenen und dann auf der gegnerischen Tischhälfte aufspringt.
Berührt der Ball dabei das Netz, so ist dies ein „Netzaufschlag“ und muss wiederholt werden. Trifft man den hochgeworfenen Ball beim Aufschlag nicht, ist dies ein Fehler und der Gegner erhält einen Punkt.
Jeder Spieler schlägt je zweimal auf, dann wechselt das Aufschlagrecht zum Gegner. Eine Ausnahme gibt es in der Satzverlängerung: Ab 10 zu 10 wird abwechselnd aufgeschlagen!
Beim Doppel muss der Aufschläger den Ball diagonal von seiner Vorhandseite in die gegnerische Vorhandseite spielen (aus Sicht eines Rechtshänders!), beim Einzel gibt es keine Einschränkung.
Ballwechsel
Anders als beim Aufschlag muss der Ball direkt auf die gegnerische Tischhälfte gespielt werden. Bevor der Ball gespielt wird, darf er nur einmal auf der eigenen Tischhälfte aufgesprungen sein.
Es ist nicht erlaubt, den Ball wie beim Tennis „volley“ aus der Luft anzunehmen. Bevor der Ball auf die gegnerische Tischhälfte auftrifft, darf er nur das Netz oder den Netzpfosten berühren. Berührt der Ball hingegen andere Gegenstände wie Kleidung, die Decke oder die Wand, gilt dies als Fehler.
Ein Ball, der die gegnerische Tischhälfte berührt, zählt nur dann, wenn er die Oberkante und nicht die Seite des Tisches berührt.
Satz
Ein Satz wird von dem Spieler gewonnen, der zuerst 11 Punkte erzielt hat. Haben beide Spieler 10 Punkte erreicht, geht es in die Satzverlängerung: Es gewinnt derjenige den Satz, der zuerst mit 2 Punkten Vorsprung führt,
z.B. 12:10, 13:11 etc. Nach jedem Satz werden die Seiten gewechselt. Im entscheidenden letzten Satz findet der Seitenwechsel statt, sobald einer der Spieler 5 Punkte erreicht hat.
Spiel
Ein Spiel besteht in der Regel aus drei Gewinnsätzen. Im Höchstfall können also 5 Sätze gespielt werden, wenn bei einem 2:2 Satzgleichstand der fünfte Satz die Entscheidung bringt.

 

Spin

Der Spin ist eine Spieltechnik, mit der der Ball eine Rotation erhält. Der Ball erhält durch das Treffen des Balls am oberen, unteren oder seitlichen Ende eine Vorwärts-, Rückwärts- oder Seitwärtsdrehung, so dass der Ball für den gegnerischen Spieler schwieriger zu spielen ist. Je nachdem wo der Schläger den Ball berührt, nennt man diese Technik auch Überschnitt, Unterschnitt oder Seitschnitt.

Standard-I-Tisch

Standmodell mit Untergestell für die Platte, das nicht geklappt werden kann (Typ 1, z. B. S 6-66/67, S 6-80/86/87).

Standard-II-Tisch (2-teilig)

Standmodell mit zwei separaten Plattenhälften mit Untergestell, das geklappt werden kann (Typ 2, z. B. S 1-52/53, S 7-22/23).

Super-Compact-Tisch

Fahrbarer Tisch mit Vollautomatic-Untergestell für beide Plattenhälften, bei dem eine Plattenhälfte nur abhängig von der anderen geklappt werden kann (Typ 5, z. B. S 8-36/37).